quarta-feira, 23 de dezembro de 2015

Fatal Frame !! \o/

Oi Galera!!
Quem aí gosta de Fatal Frame ?
(As imagens usadas são do jogo para poder retratar a história)
Trazer um pouco da história, e o restante vou publicar no blog.
A série de survival horror lançado pela Tecmo,conhecida também por Project Zero na Europa e Australia, e Zero no japão. Então falarei um pouco sobre a série fatal frame que é baseado em uma história real.


A verdade por trás dos graficos!!!
O jogo se passa dentro da famosa mansão Himuro, que realmente existe, não tem uma localização fixa, a única certeza é que ela se localiza nos arredores de Tóquio, a capital japonesa. Diz a lenda que lá acontecia um ritual macabro, e também ocorrera um massacre brutal.
(imagem da casa)
A cada, aproximadamente, dez anos, a atual geração da família deveria realizar um ritual, chamado de Ritual do Estrangulamento. O ritual servia para livrar a casa de um karma, chamado de malicia, e que surgia no 13º dia do 12º mês. Para o ritual era escolhida uma moça ainda bem jovem (algumas versões dizem ao nascer, outras quando esta completa sete anos), que ficava trancada em um quarto, longe do mundo exterior e da família, para manter sua alma limpa e não se “sujar” com a afeição ao mundo externo, neste quarto ela era cuidada por sacerdotizas do templo que havia na mansão, estas usavam máscaras para não deixar que a escolhida se apegasse à nenhuma delas. 


A garota ficava trancada até atingir a idade adulta. Quando chegava a data certa ela era levada ao templo externo, onde era purificada no Santuário da Lua. Então o atual patriarca da família, juntamente com sacerdotes, amarravam o corpo da garota com cordas nos pulsos, tornozelos, pescoço… Cordas ligadas à rodas ou animais de grande porte (Como bois e cavalos). Após as devidas orações serem feitas, os sacerdotes (Ou escravos, existem várias versões) começavam a girar a roda, de modo que os membros da moça eram esticados até serem arrancados totalmente (O ritual possui este nome por ela ser estrangulada ao mesmo tempo em que seus membros eram arrancados.). O sangue jorrava nas cordas, que depois eram usadas para lacrar o portal do karma que se abria em algum lugar do templo xintoísta.

Além do Ritual do Estrangulamento também havia o Ritual do Demônio Cego (não se sabe a relação com o ritual de estrangulamento mas este ritual parecia ser necessário para o sucesso do ritual de estrangulamento) a garota era escolhida (De acordo com a lenda de que a criança era escolhida aos sete anos). Uma outra moça era forçada a usar uma máscara com espetos nos olhos, cegando-a. Depois ela era colocada na maior sala da mansão com várias meninas, e começava uma espécie de “pega-pega”. A moça cega era apresentada como o “Oni” (Demônio) e deveria pegar todas as garotas. A primeira a ser pega seria a próxima “Oni” da seleção daqui a dez anos, cegada pela máscara. Ela seria a mais fácil de se pega por ser “cega” ao demônio. A última a ser pega, portanto, seria a próxima Sacerdotiza do Santuário da Corda, pois podia “ver o mal” e portanto fugia dele com maior facilidade.

Porém, algo saiu errado e a Donzela do Santuário da Corda acabou se apaixonando por um rapaz que ela vira, sem querer, pela janela da mansão. Juntos eles planejavam fugir para impedir o infortúnio que recaíria sobre a garota.
Mas o patriarca descobriu, e, num acesso de loucura por saber que a alma da escolhida estava “impura”, pegou uma espada e matou todos que estavam presentes na mansão naquele momento. Envergonhado com sua falha de prevenir a calamidade, ele caiu sobre sua própria katana cometendo suicídio.

Ainda hoje, esforços são feitos para descobrir mais informações sobre a família e sua tragédia, mas os registros são poucos. Um time de pesquisadores foi mandado para a mansão para obter informações, foi assim que boa parte da história verdadeira foi descoberta. A história está deformada por lendas locais e mistérios, e acredita-se que almas vingativas da família assassinada assombram a mansão, repetindo o ritual que falhou com aqueles que ousam entrar no edifício abandonado. O que é talvez a parte mais aterroizante da história é que boa parte dela á verdadeira, incluindo os sacrifícios e os assassinatos. A verdadeira mansão permanece abandonada kilômetros fora de Tókio.
A Tecmo teve cuidadosa precaução para replicar a Mansão. Pequenas marcas de sangue espalhadas no chão e nas paredes do jogo, são marcas verdadeiras achadas pelos pesquisadores.

Oculus Rift e Project Morpheus!!

Olá Galera!!

Hoje trago a descrição de um Óculos que para os Gamers será muito divertido, principalmente no uso de jogos de TERROR, e acho que será bem divertido em FPS.

É o Oculus Rift  um equipamento de realidade virtual para jogos eletrônicos . Basicamente, é um sistema visual do tipo Head-mounted display. O projeto está sendo desenvolvido pela Oculus VR que conseguiu 91 milhões de dólares de investidores, sendo que 2,4 milhões de dólares foram levantados pelo site Kickstarter. A companhia foi fundada por Palmer Luckey e os coofundadores da Scaleform Brendan Iribe, Michael Antonov e Nate Mitchell. Depois o coofundador da Id Software John Carmack foi contratado como Diretor Técnico.
O Oculus tem um sensor de movimentos e uma tela LCD embutida. Ele apresenta imagens em 3D e a imagem se move conforme o usuário mexe sua cabeça para os lados.
Ele poderá ser usado em jogos de PC e Android. O acessório fica ligado a uma pequena caixa com botões de controle de contraste e brilho, que fica ligada a uma fonte de alimentação e ao PC com um cabo USB e HDMI.  A chegada da versão final do produto é esperada para 2016.

Logico que á vídeo no Youtube de pessoas usando em jogos.


    Project Morpheus do Ps4 x Oculus Rift 



Um desses casos é a resolução de imagem do Oculus Rift. Os dispositivos em teste atualmente possuem reproduções de até 1290x800 pixels, promovendo conteúdos a 640x800 pixels para cada olho. Contudo, a Oculus VR garante que a edição final contará com suporte para a resolução total de 1980x1080 pixels, a mesma do Project Morpheus.
Ainda nesse sentido, é válido mencionar ainda que o Oculus Rift poderá ter uma versão com display de 7 polegadas, a qual deve se chamar Crystal Cove, além da “comum” com 5,6 polegadas. A princípio, o produto da Sony terá apenas o modelo com 5 polegadas.
Em relação ao campo de visão, apesar de as companhias terem veiculado parâmetros diferentes, eles são equivalentes. Os dois óculos de realidade virtual possuem uma angulação que, contada a partir dos olhos “retos” e tomando como base a ponta do nariz, chega a superar os 90°. Se considerarmos que o olho humano tem um campo de visão de 95°, ambos os dispositivos possuem um alcance quase total da visão dos jogadores.
Por fim, outro aspecto relevante a ser observado é a ausência, pelo menos por enquanto, de um sistema de áudio no Oculus Rift. Isso significa que além dele será preciso utilizar um fone de ouvido ou headset independente para obter uma melhor experiência sonora. O seu concorrente conta com um sistema com efeitos tridimensionais que, segundo a Sony, chegam a “simular o ouvido humano”.


segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

Mario Kart Nintendo 64

     Olá Galera!

Hoje venho trazer um jogo de corrida muito bom!!

Mario Kart 64 é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais. Foi lançado entre 1996 e 1997 para o console Nintendo 64, e em 2007 para o Virtual Console do Nintendo Wii. A continuação de Super Mario Kart ofereceu mudanças na escolha de personagens, nas pistas de corrida e na jogabilidade. Essas mudanças foram muito significativas e foram aperfeiçoadas em outros jogos da série.O game tem uma frase marcante da serie Mario Kart em que Mario diz ''Welcome to Mario Kart'' Em português: Bem-vindo ao Mario Kart.


O mais legal do jogo, é que você pode usar alguns itens para dificultar a vitória dos seus adversários e sendo assim possível você alcançar a vitória. Esses itens são:

  • Casco Verde - É um casco sem direção, e pode ser lançado à vontade até atingir um oponente. Também poder ser abandonado em um ponto estratégico da pista.
  • Casco Verde Triplo - Três cascos que rodeiam o kart até que o jogador os lance.
  • Casco Vermelho - É um casco teleguiado, que segue o oponente à frente do jogador. Não aguenta o impacto com paredes, itens e barreiras, sendo destruído.
  • Casco Vermelho Triplo - Kit de 3 cascas vermelhas que também podem ser usadas como escudo.
  • Banana - Faz com que o oponente escorregue e perca velocidade. Pode ser lançada para frente ou abandonada num ponto da pista.
  • Cacho de Banana - Cinco cascas de banana que seguem o kart até serem lançadas pelo jogador.
  • Casco Espinhudo - É um casco azul teleguiado e com espinhos que segue o oponente que estiver na liderança.Quando lançado,demora 2 segundos para seguir a pista.Nesse meio tempo,pode ser destruído se bater em um item.Pode ser evitado,bloqueando-o com outro casco azul,ou usando uma estrela de invencibilidade.
  • Cogumelo - O turbo do Reino do Cogumelo. Pode ser executado em uma rampa para atingir melhores resultados.
  • Cogumelo Triplo - O mesmo cogumelo, porém triplicado.
  • Cogumelo Dourado - Um turbo que pode ser utilizado durante 10 segundos.
  • Caixa Falsa - Tem a mesma aparência das caixas de item normais, porém, é invertida e estática, e atinge o oponente.
  • Boo - O pequeno fantasma consegue roubar um item do oponente e faz com que o jogador fique temporariamente invisível.
  • Estrela - Faz com que o jogador fique invencível e atinja todos os oponentes. Cair no abismo, na lava ou na água faz com que o efeito da estrela acabe antes da hora.
  • Raio - Um raio de encolhimento que afeta todos os oponentes. Geralmente surge quando o jogador atinge as últimas posições.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2015

Super Smash Bros Nintendo 64

Olá Galera!!

Hoje trago o melhor jogo de luta do Nintendo 64, bom não esquecendo de dizer que é na minha opinião é claro.
Eu adoro jogar Super Smash Bros tanto do Nintendo 64 como do Nintendo 3Ds. Eu adorava jogar Smash e quando soube que iria sair para Nintendo 3Ds fui obrigada a arrumar emprego e comprar o console. 

Meu personagem favorito é o Kirby  uma bolinha rosa muito linda e fofa. 
(Irei trazer uns jogos dele também para o blog.)


Resultado de imagem para kirby


Foi lançado no Japão em 21 de janeiro de 1999, na América do Norte em 26 de abril de 1999, e na Europa em 19 de novembro de 1999. É o primeiro jogo da série Super Smash Bros., seguido de Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube em 2001, Super Smash Bros. Brawl para Wii em 2008 e Super Smash Bros. Para Nintendo 3DS e Wii U em 2014.

Super Smash Bros é um jogo de luta que envolve vários personagens, como o Link (Zelda)
Mario, Luigi, Dk, Samus, Capitão Falcon, Ness, Yoshi, Kirby, Picachu, Fox e Jigglypuff.

Star Fox 64

Olá Galera!
Como de costume vim postar sobre mais um jogo que fez parte da minha infância.
Também conhecido como Lylat Wars na Europa e Oceania (devido a problemas com direitos autorais).Ele foi lançado em 27 de Abril de 1997 no Japão, em 1º de Julho de 1997 na América do Norte e em 20 de Outubro de 1997 na Europa e na Austrália. 


História

O cruel cientista Andross foi mandado para o exílio no planeta deserto Venom, expulso de Corneria. Um dia, algo estranho é detectado em Venom, e uma equipe de pilotos é mandada para lá investigar. Integram o time Pigma Dengar, James McCloud (pai de Fox, o protagonista da série) e Peppy Hare. Quando chegam a Venom, Pigma os trai enquanto James é capturado, e Peppy consegue escapar e voltar para Corneria (o caminho Vermelho no jogo, a nave de James aparece na última fase para ajudar Fox a escapar da explosão).

Uma nova equipe é formada pelos pilotos Fox McCloud (o jogador), Falco Lombardi, Slippy Toad e Peppy Hare. Fox é a última esperança de Corneria para pôr um fim nos planos insanos de Andross e assegurar a paz no sistema planetário de Lylat.

Uma diferença significativa deste para o jogo original é que a equipe de Star Fox, embora mercenários em ambos, já dispõe de todas as naves (incluindo a nave-mãe) necessárias, enquanto no primeiro eles são recrutados para serem pilotos de Corneria

Super Mario 64

Olá Galera!
E como de costume trago mais um jogo que marcou minha infância. Pois é eu passei boa parte jogando Mario, além de ser muito divertido era a minha recompensa por ajudar nas tarefas de casa. Eu passei um boa tempo jogando Super Mario tanto do Nintendo 64 como a versão do Super Nintendo.



Era muito divertido andar pelo castelo e pular dentro das Pinturas para ir em uma "Fase". Eu não tinha conhecimento em nome das fases, mas a que eu mais adorava era a fase do "Sol". Pois você tinha que ir no centro do castelo e fazer o Mario olhar para cima. 

 Na minha opinião para aquele tempo o jogo tinha um ótimo gráfico e jogabilidade, era bem frenético ( se assim posso me expressar), pois tinha várias coisas para se fazer além de enfrentar o temível  Bowser.

História do jogo se resume em :



O jogo começa quando a Princesa Peach convida Mario para comer Bolo. Quando o encanador chega no castelo de Peach descobre que Bowser já chegou lá, e seus monstros roubaram as 120 estrelas mágicas do castelo e as esconderam em quadros. Cabe a Mario recuperar as 120 estrelas e salvar a Princesa.

Mario Party 3

Olá Galera hoje trago um dos jogos que mais marcaram a minha infância que foi o Mario Party 3.


Para quem não conhece ou conhece e já jogou, eu vou trazer um pouco dessa nostalgia que marcou nossas épocas.

A História do jogo é a seguinte:

Reza uma lenda que, uma vez a cada mil anos, surge no centro do Universo uma estrela chamada Millenium Star. Dizem que, aquele que a possuir, recebe o título de "O Maior Superstar do Universo". No entanto, estas estrelas caem do céu assim que nascem...

Mario e seus amigos estavam relaxando no quintal do castelo da Princesa Peach quando, de repente, o sossego é perturbado por uma estrela gigante que cai sobre eles. Em seguida, todos começam a discutir para ver quem vai ficar com a posse dela. Para decidir de modo justo, eles resolvem jogar "Mario Party", e trazem seus brinquedos e tabuleiros. De repente, a estrela começa a brilhar e Mario e cia. são transportados para dentro de uma caixa de brinquedos! A Millenium Star se revela e declara que a disputa pelo título de Superstar iniciou.
Agora, MarioLuigi, Peach, Yoshi, DK e Wario se enfrentarão em diversos cenários. O vencedor em cada um receberá da Millenium Star as Estampas da Virtude, que representam Humor, Generosidade, Amor, Força, Coragem, Beleza e Travessura. Quem conseguir todas as sete poderá se tornar o grandioso Superstar.